segunda-feira, 15 de abril de 2013

Download Mario kart 360



domingo, 14 de abril de 2013

Aranha viveu por 5 dias dentro do ouvido de uma mulher chinesa


Ela foi ao hospital se queixando de coceira em seu ouvido esquerdo.
Animal estava no canal há até cinco dias e foi retirado com solução salina.

A mulher, que não foi identificada, foi ao hospital Changsha Central com queixa de coceira em seu ouvido esquerdo e os médicos verificaram que uma pequena aranha viva estava alojada no local.

Os profissionais temiam que o animal fosse mais fundo ou mordesse a mulher caso tentassem retirá-lo, então despejaram solução salina no local para afugentá-lo. A estratégia deu certo e o bicho saiu na hora.
Os médicos apuraram que a aranha morou no canal auditivo da mulher por até cinco dias e que se alojou lá enquanto ela dormia.
A casa da moça passa por reformas, o que deve ter contribuído para o episódio.

quinta-feira, 11 de abril de 2013

Beijar emagrece


Você sabia?

Sabia Que beijar emagrece? Pois é , emagrece sim!

Para beijar, o ser humano movimenta 29 músculos (doze dos lábios e dezessete da língua).
O beijo apaixonado pode ter uma pressão de até 12 quilos sobre os lábios.
Uma pessoa troca, em média, 24 mil beijos (de todos os tipos, dos maternais aos apaixonados) oa longo de sua vida.
Um beijo pode repassar 250 vírus e bactérias diferentes. Quando se beija alguém, resíduos de sua saliva permanecem por três dias na boca de quem beijou.
Em cada beijo, os dois apaixonados trocam 9 miliógramas de água, 0,7 g de albumina, 0,18 g de substâncias orgânicas, 0,711 mg de gordura e 0,45 mg de sais.

Silent Hill: Homecoming


Genero(s) : Survival horror, Terror psicologico
Serie: Silent hill
antecessor: Silent Hill 4: The Room
Modos de jogo: Single Player
Numero de jogadores: 1 jogador
Controles: Controle do Xbox 360, SIXAXIS ou DualShock 3, Teclado e mouse

PLATAFORMA(S): PLAYSTATION 3, XBOX 360, MICROSOFT WINDOWS


HISTÓRIA

quarta-feira, 10 de abril de 2013

Download Vizual boy Advance Emulador

Baixe aqui o emulador Vizual boy Advance e se divirta.

sexta-feira, 5 de abril de 2013

Tutorial como colocar brilho no cursor do blog


Primeiro vá em editar HTML do seu blog 
Aperte Ctrl+F  procure a palavra : </body>
cole ANTES dela o seguinte código:

 <script type='text/javascript'>
// <![CDATA[
var colour="#FFFFFF";
var sparkles=50;
var x=ox=400;
var y=oy=300;
var swide=800;
var shigh=600;
var sleft=sdown=0;
var tiny=new Array();
var star=new Array();
var starv=new Array();
var starx=new Array();
var stary=new Array();
var tinyx=new Array();
var tinyy=new Array();
var tinyv=new Array();
window.onload=function() { if (document.getElementById) {
var i, rats, rlef, rdow;
for (var i=0; i<sparkles; i++) {
var rats=createDiv(3, 3);
rats.style.visibility="hidden";
document.body.appendChild(tiny[i]=rats);
starv[i]=0;
tinyv[i]=0;
var rats=createDiv(5, 5);
rats.style.backgroundColor="transparent";
rats.style.visibility="hidden";
var rlef=createDiv(1, 5);
var rdow=createDiv(5, 1);
rats.appendChild(rlef);
rats.appendChild(rdow);
rlef.style.top="2px";
rlef.style.left="0px";
rdow.style.top="0px";
rdow.style.left="2px";
document.body.appendChild(star[i]=rats);
}
set_width();
sparkle();
}}
function sparkle() {
var c;
if (x!=ox || y!=oy) {
ox=x;
oy=y;
for (c=0; c<sparkles; c++) if (!starv[c]) {
star[c].style.left=(starx[c]=x)+"px";
star[c].style.top=(stary[c]=y)+"px";
star[c].style.clip="rect(0px, 5px, 5px, 0px)";
star[c].style.visibility="visible";
starv[c]=50;
break;
}
}
for (c=0; c<sparkles; c++) {
if (starv[c]) update_star(c);
if (tinyv[c]) update_tiny(c);
}
setTimeout("sparkle()", 40);
}
function update_star(i) {
if (--starv[i]==25) star[i].style.clip="rect(1px, 4px, 4px, 1px)";
if (starv[i]) {
stary[i]+=1+Math.random()*3;
if (stary[i]<shigh+sdown) {
star[i].style.top=stary[i]+"px";
starx[i]+=(i%5-2)/5;
star[i].style.left=starx[i]+"px";
}
else {
star[i].style.visibility="hidden";
starv[i]=0;
return;
}
}
else {
tinyv[i]=50;
tiny[i].style.top=(tinyy[i]=stary[i])+"px";
tiny[i].style.left=(tinyx[i]=starx[i])+"px";
tiny[i].style.width="2px";
tiny[i].style.height="2px";
star[i].style.visibility="hidden";
tiny[i].style.visibility="visible"
}
}
function update_tiny(i) {
if (--tinyv[i]==25) {
tiny[i].style.width="1px";
tiny[i].style.height="1px";
}
if (tinyv[i]) {
tinyy[i]+=1+Math.random()*3;
if (tinyy[i]<shigh+sdown) {
tiny[i].style.top=tinyy[i]+"px";
tinyx[i]+=(i%5-2)/5;
tiny[i].style.left=tinyx[i]+"px";
}
else {
tiny[i].style.visibility="hidden";
tinyv[i]=0;
return;
}
}
else tiny[i].style.visibility="hidden";
}
document.onmousemove=mouse;
function mouse(e) {
set_scroll();
y=(e)?e.pageY:event.y+sdown;
x=(e)?e.pageX:event.x+sleft;
}
function set_scroll() {
if (typeof(self.pageYOffset)=="number") {
sdown=self.pageYOffset;
sleft=self.pageXOffset;
}
else if (document.body.scrollTop || document.body.scrollLeft) {
sdown=document.body.scrollTop;
sleft=document.body.scrollLeft;
}
else if (document.documentElement && (document.documentElement.scrollTop || document.documentElement.scrollLeft)) {
sleft=document.documentElement.scrollLeft;
sdown=document.documentElement.scrollTop;
}
else {
sdown=0;
sleft=0;
}
}
window.onresize=set_width;
function set_width() {
if (typeof(self.innerWidth)=="number") {
swide=self.innerWidth;
shigh=self.innerHeight;
}
else if (document.documentElement && document.documentElement.clientWidth) {
swide=document.documentElement.clientWidth;
shigh=document.documentElement.clientHeight;
}
else if (document.body.clientWidth) {
swide=document.body.clientWidth;
shigh=document.body.clientHeight;
}
}
function createDiv(height, width) {
var div=document.createElement("div");
div.style.position="absolute";
div.style.height=height+"px";
div.style.width=width+"px";
div.style.overflow="hidden";
div.style.backgroundColor=colour;
return (div);
}
// ]]>
</script> 


Clique em visualizar, se estiver tudo certo salve e pronto ^^ 

Se quiser trocar a cor do brilho procure a palavra : var colour="#FFFFFF"
e troque o #FFFFFF (atenção para não apagar o " ") pelo código da cor que você quiser (a cor que está no script é branco)

Código das cores:

VERMELHO: #FF0000
ROSA: #FF69B4
ROXO: #912CEE
AZUL: #0000FF
AZUL CLARO: #1E90FF
VERDE: #00FF00
AMARELO: #FFD700
ALARANJADO: #FF8C00
PRETO: #000000

Créditos 

É isso ai, espero ter ajudado!! :)
Comentem! ^-^

quinta-feira, 4 de abril de 2013

Otaku




No Japão

A palavra otaku em japonês é, originalmente, um tratamento respeitoso na segunda pessoa.
O humorista e cronista Akio Nakamori observou que a palavra era muito utilizada entre fãs de animês e a popularizou por volta de 1989, quando a utilizou em um de seus livros. Este livro, M no jidai descrevia um assassino em série que se descobriu ser obcecado por animês e mangás pornográficos, e que recriava as histórias estuprando jovens garotas. A história foi inspirada em um assassino real, Tsutomu Miyazaki. Na época, criou-se um grande tabu em volta do termo e ele passou a ser usado de forma pejorativa para designar qualquer indivíduo que se torna obcecado demais em relação a um determinado assunto.
Com o tempo, surgiram diferentes "grupos" de otaku, que se identificavam de acordo com seus interesses em comum. Algumas delas são:

anime otaku (animação japonesa)
manga otaku (histórias em quadrinhos)
pasokon otaku (computadores)
gēmu otaku (videogames)
tetsudō otaku (miniaturas, como trens de brinquedo)
gunji otaku (armas e coisas militares)
auto otaku ou jidosha otaku (carros, em especial os kei-jidosha e demais modelos destinados ao mercado interno japonês)

Período simples e período composto


    Oração é um enunciado organizado em torno de um verbo ou de uma locução verbal.

Exemplos:

quarta-feira, 3 de abril de 2013

Escola

Conto psicológico e cronológico (TEXTO & Questões)

     No Conto psicológico, é comum as reflexões e os dilemas serem provocados por fatos triviais.
     O tempo cronológico se organiza com a sucessão de acontecimentos. Ele é o mesmo para todos e pode ser objetivamente medidos em segundos, minutos, horas, dias, meses e anos. Nos textos, ele é predominante no relato de ações.
     O tempo inferior ou psicológico flui de acordo com o estado de espírito da pessoa e possibilita que passado, presente e futuro se entrelacem livremente nos textos, ele é predominante. No relato de lembranças, reflexões e sentimentos.